<<ゲームスタート画面>> start.c 800*600 *入力画像 **start.png *スタートボタン **ゲームスタート。 ゲーム画面に移動する。 *ロードボタン **ロード画面に移動する。 *endボタン **ゲームウィンドウを閉める。 <<ロード画面>> load.c load.h 800*600 *ロード数列ボタン **1-4     ロードデータを入力してゲームスタート。 *タイトルに戻る **スタート画面に移動する。 <<ゲーム画面>> game.c game.h 800*600 *トップレベルウィンドウを生成 **ウィンドウを作る。  my_window_new() *ロードデータを検索 **ロードデータがある場合 **ロードデータがない場合 *背景画像を読み込む **背景を作る。      *アイテムを読み込む **blockなど ***case分別 *