!!!プロジェクト名 TowerOffence !!!プロジェクト説明 敵の領地を攻めて、自分の領地を守る所謂タワーディフェンスゲーム。
自分の領地の体力が無くなる前に敵の領地を体力を0にする。
それぞれ性能が違うキャラをコストを使って召喚し、敵キャラと戦闘していく。
!!!ものと操作の洗い出し結果 [[「詳細」|15::gr05::monotosousa]] !!!モジュール分け *古川勝 **画面モジュール タイトル画面やステージ選択画面、クリアー画面ゲームオーバー画面と
それぞれのリンクを作る。 *稲垣貴大 **素材 背景もろもろ、キャラクターの画像全般 *横田裕紀 **キャラクターの登場 召喚ボタンの作成、コストゲージの作成
召喚→コスト消費→キャラ登場→キャラクター移動 *成田恭平 **キャラクターの攻撃 攻撃の間隔、攻撃されたキャラの体力の管理
HPが0になったら倒れる !!!フローチャート <<{フローチャート.odp} !!!デモのスクリーンショット 間に合わず
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