!!!プロジェクト名
TowerOffence
!!!プロジェクト説明
敵の領地を攻めて、自分の領地を守る所謂タワーディフェンスゲーム。
自分の領地の体力が無くなる前に敵の領地を体力を0にする。
それぞれ性能が違うキャラをコストを使って召喚し、敵キャラと戦闘していく。
!!!ものと操作の洗い出し結果
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!!!モジュール分け
*古川勝
**画面モジュール
タイトル画面やステージ選択画面、クリアー画面ゲームオーバー画面と
それぞれのリンクを作る。
*稲垣貴大
**素材
背景もろもろ、キャラクターの画像全般
*横田裕紀
**キャラクターの登場
召喚ボタンの作成、コストゲージの作成
召喚→コスト消費→キャラ登場→キャラクター移動
*成田恭平
**キャラクターの攻撃
攻撃の間隔、攻撃されたキャラの体力の管理
HPが0になったら倒れる
!!!フローチャート
<<{フローチャート.odp}
!!!デモのスクリーンショット
間に合わず
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