!!!プロジェクト名 単位をください
!!!プロジェクト説明 !!概要 ・単位を取得して卒業を目指すすごろくゲーム
・止まったマスによって一般、専門科目の問題に挑戦する
 問題に正解すると単位取得!
・ゲームは12ターン。この間に20単位を取得できれば卒業
 19単位以下しか取得できなかった場合は留年
・12ターン経過後、順位と獲得単位数を発表
・通信対戦機能実装予定
!!問題について ・回答時間は5秒(制限時間内に回答しなかった場合は不正解とみなす)
・選択肢は4択
!アイテムについて 問題終了後にランダムでアイテムをゲットする
問題をスタートする前に使用するアイテムを選択する
・獲得単位数2倍(4単位)
・制限時間2倍(10秒)
・選択肢2択
!!!ものと操作の洗い出し結果 * [もの|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=gr11%3A%3A%E3%82%82%E3%81%AE] * [操作|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=gr11%3A%3A%E6%93%8D%E4%BD%9C] !!!ゲームの流れ スタート画面で""スタート""を押す
→プレイ画面へ
→サイコロボタンを押してマスを進む
→止まったマス(専門または一般)にて問題スタート
→アイテム選択、問題スタート
→選択肢を選んで正解または不正解画面へ
→プレイ画面に戻る
→12ターンループ
!((color red (※デモは3ターン)))
→結果発表、順位の表示
→スタート画面へ戻る
<<{プログラムの流れ.pdf}{ゲームの流れ} <<{program_flow.png}
<<{program_flow_detail.jpg}
!!!プロトタイププログラムの説明 画面遷移のイメージを掴むためのプログラム
現段階ではGTKのボタンウィジェットで画面を遷移させている
[[gr11::プロトタイププログラム]]

https://svn.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/15/g11/proj/prot !!!モジュール分け |||モジュール|簡単な機能説明|分担 ||スタート画面| ・スタートボタン:ゲーム画面へ遷移
・練習ボタン:練習問題画面へ遷移
・終了ボタン:プログラム終了
| ||練習問題画面| ・問題文の表示
・選択肢の表示
・時間計測:タイムアウトで不正解
・決定ボタン:練習問題解答画面へ遷移、選択肢を渡す
| ||練習問題解答画面| ・問題の解答
・解説表示
・終了ボタン:スタート画面へ遷移
| ||ゲーム参加画面| ・ネットワーク通信で他のプレイヤーの惨禍を待つ
・全員揃ったらゲーム画面へ遷移
| ||ゲーム画面| ・以下のモジュールを組み合わせる| ||→背景| ・背景描画
・背景切り替え機能
| ||→キャラクター| ・アニメーション機能
・サイコロの出目を受け移動
・そのエリアの最後のマスに居る朱鷺は最初のマスに移動
| ||→サイコロ| ・クリックで回転アニメーション
・出目をランダムで決定
| ||→ステータス| ・取得単位表示
| ||→残りターン数| ・問題終了後にカウントダウン
・残りターン数の表示
| ||結果画面| ・ネットワーク通信で全プレイヤーの単位を比較し順位決定
・結果描画| ||問題画面| ・問題文の表示
・選択肢の表示
・時間計測
・決定ボタン
| ||問題解答画面| ・問題の解答、解説表示
・終了ボタン:スタート画面へ遷移、取得単位を渡す
| >>http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr11{Top}