敵キャラごとの水平方向の動きはちょっとだけ出来たものの、 飛び跳ねたり跳ね返ったりする処理と自由落下の処理が出来ずに途方に暮れています。 また、班員の関数から頂く値を把握しておらず好き勝手に引数を決めているので、 現在の関数は完全に不要になるだろうと考えています。 班員の中で最も進捗がダメなのでこれからも善処したいと思います。