予定
操作系のモジュール完成に2週間程
ゲーム画面の作成2週間程
で作り切る
作成モジュール
*ゲーム画面
テトリスゲーム画面、敵画像、自キャラ、ネクスト、HPバーの表示
*スキル
キャラ選択時に値をもらう、そのあたいに応じてスキルが変わる/発動音/発動後に自キャラの画像が暗くなる
*お邪魔
難易度選択時に値をもらう、そのあたいに応じてお邪魔のレベル変更
*ブロックカウント
落ちてくるブロックをカウント、レベルに応じてお邪魔までの落ちてくるブロックが違う
*お邪魔発生
お邪魔は下に複数列追加、レベルに応じて追加列は変わる
*お邪魔列作成
お邪魔の列を作る
*HPバー
敵のHPバーを作る
*敵HPの設定
レベルに応じて敵のHPは変わる
//スコアの保存/読み込みは教科書4章
gtkpixmapについて教科書5−6章
スキル使用で画像の透明度を下げる(背景色あり)
[[使えそうな関数|15::gr08::使えそうなもの]]