<<メンバー>> *班長  **工藤奨平 *副班長 **神智也 *班員  **三國和樹 **熊谷羽 *TA **[加賀さん|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3ATA] <<サブバージョンの使い方>> *ファイルの追加:% svn add ファイル/フォルダ名 *ファイルを消す:% svn rm ファイル/フォルダ名**ファイルの更新:% svn ci *最新ファイルの入手:% svn up *もしも競合してしまったら・・・% svn resolved ファイル名 **[参考|http://www.kono.cis.iwate-u.ac.jp/~hiki/?Subversion::command] <<テーマ>> シューティングゲーム(ノーマル) <<<世界観>>> 宇宙空間での戦争 *敵は宇宙船、ボスは敵の要塞。 <<内容>> *弾幕シューティングではない横スクロールシューティング **一面かぎり。 **玉の種類をボタンで変化(エネルギーゲージ消費システム) *ボス **変形あり・ボスを倒し次第終了。 *弾の種類・・エネルギーは共通 **ショット・・・無限に打てる・威力は最弱 **レーザー・・・貫通できる自機ほどの大きさレーザー多段ヒット・一発うち **ボム・・・敵の弾を消すことができる **ロケット弾・・・扇状の広範囲で弾をばらまくが、すぐに弾が消える *敵のドロップアイテム **エネルギー *キーボードボタンでの弾の打ち分け *地形有り *操作はキーボードで *スコアあり *残機性 <<おおよそのゲーム画面>> *ゲーム画面1 <<{ゲーム画面.png} *ゲーム画面2 <<{ゲーム画面2.png} <<洗い出し>> *[洗い出し|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A洗い出し] <<モジュール分担>> *深いモジュール分けは各人のページで・・・ *[工藤|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E5%B7%A5%E8%97%A4] **ステージ構成(敵の配置、障害物の配置等) **背景 **BGMの設定(通常時、BOSS時) **SEの設定 **体力バー(BOSSの)表示 **敵の体力の設定 *[神|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E7%A5%9E] **キーボードの割り当て **ウィンドウの表示 **タイトル、クリア画面、ポーズ画面、選択肢などの挙動 **スコアの仕様表示、残機数の表示、エネルギーゲージの表示 **スコアランキングの表示、反映。スコアをデータとして残す。 *[三國|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E4%B8%89%E5%9C%8B] **キャラのドット **キャラの動き **ボスの仕様(弾の種類 **自キャラの弾の仕様 **その他全般のドット **弾の仕様 *[熊谷|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E7%86%8A%E8%B0%B7] **弾の動き **当たり判定(残機の減少や、敵の消滅) **ボムの判定や仕様 **アイテムをドロップする仕様 **エネルギーの設定(回復、減少など) <<プロトタイプ作成>> *各々作ったプロトタイプを貼っていってください。 **ものや操作の実現方法を考える **中心となる「もの」や「一部分」をプログラムしてみる **中心となる図を作成してみる **簡単にできそうなものを作ってみる **プログラムすることで量や時間を見積もろう **後から使われなくなっても気にしない ← 重要 *[工藤|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E5%B7%A5%E8%97%A4prt] *[神|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E7%A5%9Eprt] *[三國|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E4%B8%89%E5%9C%8Bprt] *[熊谷|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/group.cgi/2015/?p=15%3A%3Agr04%3A%3A%E7%86%8A%E8%B0%B7prt] <<スケジュール>> :第二回   テーマ決め :第三回   ものと操作の洗い出し・モジュール決め :第四回   モジュール決め :第五回   プロトタイプ作成開始 :第六回 プロトタイプ作成 :第七回 :第八回 :第九回 :第十回 :第十一回 :第十二回 :第十三回 :第十四回  ゲームの完成 :第十五回  発表 <<シューティングゲームのWIKI>> http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 <<参考元ゲーム>> *グラディウス https://www.youtube.com/watch?v=T0ZFJSsIxFA *ギコパロ5 https://www.youtube.com/watch?v=XZVfRUczB9A