*弾の動き(設定) **弾のドットそのものは三國が作成。具体的な動きのデータを組む。 *当たり判定(残機の減少や、敵の消滅) **自機が当たったら残機をひとつ減らし、再度挑戦(2〜3秒の無敵時間)。 **敵機はHP制で、0になったら消滅。 *敵の体力の設定 *アイテムをドロップする仕様 *エネルギーの設定(回復、減少など)