!!!ゲーム(RPG)内容 <Ⅰ>プレイヤはランダムに作成されたキャラクタから4人を選びパーティ(纏まり)を作成します。((br)) <Ⅱ>制限時間が課せられた中、そのパーティでフィールドを歩き回ります。((br)) <Ⅲ>パーティがフィールドを歩き回るエネミー(敵)と接触したとき、戦闘が発生します。((br)) <Ⅳ>制限時間までにどれだけのエネミーを倒せたかのリザルトが記録されます。((br)) ((br)) ((br)) !!!基本的な画面の流れ (アプリケーション起動)((br))   ↓((br)) 画面::タイトル((br))   ↓((br)) 画面::初期パーティ作成((br))   ↓((br)) 画面::フィールド  ←→  画面::メニュー((br))   ↓ ↑((br)) 画面::戦闘((br)) ((br)) (制限時間に到達)((br))   ↓((br)) 画面::リザルト((br)) ((br)) ((br)) !!![[統合::タイトル|15::gr12::統合::タイトル]] +アプリケーションを起動して初めに表示される画面の制御 ((br)) ((br)) !!![[統合::初期パーティ作成|15::gr12::統合::初期パーティ作成]] +ランダムなキャラクタ計10体の作成 +操作するキャラクタ(以下PC)計4体の選択 ((br)) ((br)) !!![[統合::ステータス|15::gr12::統合::ステータス]] +PCごとに定められた様々な数値(ステータス)の保管 ((br)) ((br)) !!![[統合::フィールド|15::gr12::統合::フィールド]] + ((br)) ((br)) !!![[統合::メニュー|15::gr12::統合::メニュー]] + ((br)) ((br)) !!![[統合::戦闘|15::gr12::統合::戦闘]] + ((br)) ((br)) !!![[統合::リザルト|15::gr12::統合::リザルト]] + ((br)) ((br))