2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

item.c

item.c
#include <stdio.h>


int item(int use_item) {

switch (use_item){
extern int question; //これを利用して正解番号を把握する。(%5をして、そのあまりが正解番号となる。)
extern typedef struct{
}player;

extern typedef struct{
}enemy;
extern int HPMAX;
int true_answer;
int false_answer;
int cheat;
int i;

true_answer = question % 5;
cheat = rand()%5;


for (i=0; i>100; i++){
false_answer = rand()%5;
if(false_answer != 0 && question - false_answer != 0)
break;
}



case 1 : printf("過去問を使った!\n");
printf("正解は%dまたは%dのどちらかです!\n", true_answer, false_answer);
return false_answer;

break;


case 2 : printf("カンペを使った!\n");
printf("正解は%dです!\n", true_answer);
return true_answer;

break;


case 3 :

break;


case 4 : HP = HP + (HP / 30);

break;


case 5 : HP = HPMAX;

break;


case 6 : if(cheat == 0){
printf("カンニングがバレた!\n");
printf("先生「処分については後日連絡する」\n");
printf("主人公「(終わった…… )  」\n");
HP = 0;
}
else if{
printf("主人公「正解は%dみたいだな…」\n"true_answer);
}
break;


case 7 : printf("先生「君、合格でいいよ。」\n");
printf("主人公「ありがとうございます!!!」\n");
hp = 0;
break;


case 8 : IQ = IQ * 1.3;

break;


case 9 : power = power * 0.6;

break;


case 10 : turn = turn + 2;

break;
}

}


最終更新日:2015/02/17 21:46:04