2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr03: 20312092 立花 瑞樹
自分はマップモジュールの設定、bgm・seなどの音楽設定、ゲームのイベント時に使う関数の作成などを行いました。
マップモジュールでは壁やアイテム位置などのエリアごとの情報設定をいかにするかが自分にとって難しかったです。音楽設定では、ゲームの雰囲気にあうようなbgmや効果音をいろんなサイトで探しました。またイベント時の関数の作成では、他の人のモジュールに手を加える作業だったので、まずそこのモジュールの内容を理解することにとても苦戦しました。
プログラミング作業がうまく出来ず(知識も乏しく)、ゲーム作成に関してあまり貢献できなかったので反省しています。
最終更新日:2015/02/18 00:38:20