2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr03: 20312026 金浜 智明

自分は表示・出力モジュールとゲームに使われる素材の作成を担当しました。

表示・出力モジュールでは、主に背景の表示やキャラの表示を担当しました。背景の表示は特に問題ありませんでしたが、画像の複数表示や弾のデータの獲得などについてうまくいかず、ある程度表示できるようになったのが年明けになったことは反省点だと感じました。また、ゲーム進行に関する部分の画像切り替えなどは藤森君や立花君に任せっきりになってしまったので、キャラの表示を早めにできれば表示全体の進行も早くできたことを考えると、自分の力不足を実感しました。

ゲームに使われる素材については大体の画像を作りました。さすがにドット絵を描くのは初めてだったのでキャラやステージを作るのは大変でしたが、なんとか形にできたことは良かったと思いました。しかし、キャラの動きを動画化出来なかったことは悔やまれますし、ある程度形になったとはいえ、タイトルやステージなどもまだまだ工夫できたことを考えるともっと時間に余裕をもって進行すべきだと感じました。

今回、ソフトウェア開発を体験してみてグループワークの大変さを身をもって知ることができ、また自分のプログラミングの技量のなさを痛感したので今回を次に生かせるよう頑張りたいです。


最終更新日:2015/02/18 10:02:01