2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr01::加賀裕章
1月22日まで
ball4.cを参考にGTKの関数の使い方を考えこのプログラムをベースに弾モジュールを作成
mighty_remove(mightyを消す関数)を追加して ball.c内のball_move内の弾と敵が当たると消滅するよう変更して正しく動くことを確認した
班長荻荘が開発してくれたモジュールについて弾を生成する関数に初期座標の仕様を追加 以前作ったプログラムに適当に同じ文で組み込み動作することを確認
1月29日 弾の種類を増やすために画像を作った
授業の感想:サンプルプログラムをずっと見続けて考えるという時間が多く、全体を通して難しいと感じた。他の班員より理解するのがだいぶ遅かったので反省したい。
最終更新日:2015/02/05 14:17:41