2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr01::加賀裕章

1月22日まで

ball4.cを参考にGTKの関数の使い方を考えこのプログラムをベースに弾モジュールを作成

mighty_remove(mightyを消す関数)を追加して ball.c内のball_move内の弾と敵が当たると消滅するよう変更して正しく動くことを確認した

班長荻荘が開発してくれたモジュールについて弾を生成する関数に初期座標の仕様を追加 以前作ったプログラムに適当に同じ文で組み込み動作することを確認

1月29日 弾の種類を増やすために画像を作った

tama1.png sabo.png tama5.png tama4.png 2015-02-05-14-14-48-673_1.png

授業の感想:サンプルプログラムをずっと見続けて考えるという時間が多く、全体を通して難しいと感じた。他の班員より理解するのがだいぶ遅かったので反省したい。


最終更新日:2015/02/05 14:17:41