2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
g02:battle.h
- /* foo.h */
- #ifndef BATTLE_H
- #define BATTLE_H
- //先生名
- extern gchar teacher[2][10];
- //バトルウィンドウの作成(初期化)。これにより文字の上書きを防ぐ。
- int create_window_battle();
- //バトルウィンドウの「進む」ボタンに相当
- int battle_button_click(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //バトルウィンドウの「1」ボタンに相当
- int battle_button_click1(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //バトルウィンドウの「2」ボタンに相当
- int battle_button_click2(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //バトルウィンドウの「3」ボタンに相当
- int battle_button_click3(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //バトルウィンドウの「4」ボタンに相当
- int battle_button_click4(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム1「使う」に相当
- int use_item1(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム2「使う」に相当
- int use_item2(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム3「使う」に相当
- int use_item3(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム4「使う」に相当
- int use_item4(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム5「使う」に相当
- int use_item5(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム6「使う」に相当
- int use_item6(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム7「使う」に相当
- int use_item7(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム8「使う」に相当
- int use_item8(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム9「使う」に相当
- int use_item9(GtkWidget *widget, gpointer data);
- //アイテムウィンドウのアイテム10「使う」に相当
- int use_item10(GtkWidget *widget, gpointer data);
- #endif
最終更新日:2015/02/18 09:36:01