2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

battle.h

  • /* foo.h */
  • #ifndef BATTLE_H
  • #define BATTLE_H
  • //先生名
  • extern gchar teacher[2][10];
  • //バトルウィンドウの作成。これにより、文字のかぶりを防ぐ。
  • int create_window_battle();
  • //バトルウィンドウの「進む」ボタンに相当
  • int battle_button_click(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //バトルウィンドウの「1」ボタンに相当
  • int battle_button_click1(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //バトルウィンドウの「2」ボタンに相当
  • int battle_button_click2(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //バトルウィンドウの「3」ボタンに相当
  • int battle_button_click3(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //バトルウィンドウの「4」ボタンに相当
  • int battle_button_click4(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム1「使う」に相当
  • int use_item1(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム2「使う」に相当
  • int use_item2(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム3「使う」に相当
  • int use_item3(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム4「使う」に相当
  • int use_item4(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム5「使う」に相当
  • int use_item5(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム6「使う」に相当
  • int use_item6(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム7「使う」に相当
  • int use_item7(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム8「使う」に相当
  • int use_item8(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム9「使う」に相当
  • int use_item9(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • //アイテムウィンドウのアイテム10「使う」に相当
  • int use_item10(GtkWidget *widget, gpointer data);
  • #endif


最終更新日:2015/02/18 04:13:52