2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
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- ターンはじめ
- ユニット選択
- 行動
- 移動→戦闘→待機
- 移動→待機
- 戦闘→待機
- 待機
- ターンおわり
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戦闘
- 先攻側の攻撃
- ダメージ計算
- HP-攻撃力=残りHP
- 残りHPが0以下なら死亡
- 後攻側の攻撃
- ダメージ計算
- HP-攻撃力=残りHP
- 残りHPが0以下なら死亡
- 戦闘終了
最終更新日:2014/10/23 14:54:24
最終更新日:2014/10/23 14:54:24