2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
下道尚人
敵のモジュールのお手伝いと弾のモジュールとキー操作のモジュールを担当しました。
弾モジュールはもう少し改良することができたと感じた。自機に誘導する弾だけでなく簡単な弾幕等は作りたかったが、取り掛かることが出来なかった。
敵のモジュールでは敵のパターンなどを実装する際に多くのプログラミング技術を学べた。今までのプログラミングの授業などで学んだことを復習したり、その中で忘れてしまっていたことを思い出したりする良い機会でもあったと感じた。この技術を次からの機会があれば生かしていきたい。
みんなで統合しながらエラーを処理したりすることでグループで作ることの難しさや楽しさを得ることができたと感じた。
色々と計画していたものを断念してしまったことが多く、もっと早い段階から計画的に進めていけたらもう少し良い物を作ることができたと感じた。
最終更新日:2015/02/18 11:09:53