・主人公のステータスの設定
・敵となるキャラクターの設定
・セーブデータ管理
<<1/29>> <<2/5>> セーブデータの管理モジュールの作成にとりかかった。 テキストファイルに書き込むことにした。 <<2/16>> セーブデータの上書き、読み込みに成功。