・主人公のステータスの設定 ・敵となるキャラクターの設定 ・セーブデータ管理 <<1/29>> <<2/5>> セーブデータの管理モジュールの作成にとりかかった。 テキストファイルに書き込むことにした。 <<2/16>> セーブデータの上書き、読み込みに成功。