プロジェクト名 >>
'''' ''タクティクスシミュレーションゲーム'' ''''
<< プロジェクト説明 >>
<<< 概要 >>>
マス目状に区切られたフィールドで、自分と相手がそれぞれのユニットを操作し、戦闘を行う。障害物のあるフィール上でいかに自分のユニットを動かし、有利な戦況を作り出すことができるか。頭脳と知略が問われるゲームである。
<<< フィールド >>>
はじめに数種類あるフィールドを選択できる。フィールドにはそれぞれ特徴があり、見極めが大切。
<<< ユニット >>>
フィールドの次に使用するユニットを複数体選択する。ユニットはHP、攻撃力、移動範囲の数値を持ち、ユニットごとにそれらの数値にはばらつきがある。ユニットごとの長所短所を上手く把握し、戦略を立てよう。
<<< ゲーム開始 >>>
選択したフィールドとユニットを使い、戦闘開始。自分と相手のターンを交互に繰り返し
<< モジュール分担 >>
*キャラモジュール
*画面モジュール
**スタート画面、キャラ選択画面、ステージ選択画面
*マップモジュール
*ボタンモジュール
*マップ行動モジュール
*ダメージ計算モジュール
*戦闘別画面へ切り替えモジュール
*戦闘別画面表示モジュール
*キャラ行動モジュール
*移動・攻撃範囲表示モジュール
*キャラ画像モジュール
*移動処理モジュール
*カーソル移動、選択モジュール
*戦闘勝利判定モジュール
<< 動作スクリーンショット >>
<< 個人の感想 >>
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[[gr10:: 20312027 上平将也]]
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