<< プロジェクト名 >> '''' ''タクティクスシミュレーションゲーム'' '''' << プロジェクト説明 >> <<< 概要 >>>  マス目状に区切られたフィールドで、自分と相手がそれぞれのユニットを操作し、戦闘を行う。障害物のあるフィール上でいかに自分のユニットを動かし、有利な戦況を作り出すことができるか。頭脳と知略が問われるゲームである。
<<< フィールド >>>  はじめに数種類あるフィールドを選択できる。フィールドにはそれぞれ特徴があり、見極めが大切。
<<< ユニット >>>  フィールドの次に使用するユニットを複数体選択する。ユニットはHP、攻撃力、移動範囲の数値を持ち、ユニットごとにそれらの数値にはばらつきがある。ユニットごとの長所短所を上手く把握し、戦略を立てよう。 <<< ゲーム開始 >>>  選択したフィールドとユニットを使い、戦闘開始。自分と相手のターンを交互に繰り返し << モジュール分担 >> *キャラモジュール *画面モジュール **スタート画面、キャラ選択画面、ステージ選択画面 *マップモジュール *ボタンモジュール *マップ行動モジュール *ダメージ計算モジュール *戦闘別画面へ切り替えモジュール *戦闘別画面表示モジュール *キャラ行動モジュール *移動・攻撃範囲表示モジュール *キャラ画像モジュール *移動処理モジュール *カーソル移動、選択モジュール *戦闘勝利判定モジュール << 動作スクリーンショット >> << 個人の感想 >> [[gr10:: 20312007 荒谷誠哉]]
[[gr10:: 20312027 上平将也]]
[[gr10:: 20312039 小池真稀]]
[[gr10:: 20312047 小山裕輝]]
[[gr10:: 20312059 佐々木翔也]]