!!!作成したもの *敵モジュール(敵のデータを構造体に入れるまで) *敵のデザイン *ゲームオーバー画面、リザルト画面(ゲーム中では未使用) !((img GAMEOVER.png 20%)) ((img RESULT.png 20%)) *敵の行動パターン !((img koudou.png 50%)) ➀垂直落下 ((br))➁垂直落下後、一定時間停滞して垂直上昇 ((br))➂右斜め下移動 ((br))➃左斜め下移動 ((br))➄右斜め上移動 ((br))➅左斜め下移動 ((br))➆右横平行移動 ((br))➇左横平行移動 ((br))➈平行移動後、一定時間停滞して逆方向へ平行移動(左右両方) *敵弾パターン !((img tekidan.png 50%))