!!!作成したもの *敵モジュール(敵のデータを構造体に入れるまで) *敵のデザイン *ゲームオーバー画面、リザルト画面(ゲーム中では未使用) !((img GAMEOVER.png 20%)) ((img RESULT.png 20%)) *敵の行動パターン !((img koudou.png 50%)) ➀垂直落下 ➁垂直落下後、一定時間停滞して垂直上昇 ➂右斜め下移動 ➃左斜め下移動 ➄右斜め上移動 ➅左斜め下移動 ➆右横平行移動 ➇左横平行移動 ➈平行移動後、一定時間停滞して逆方向へ平行移動(左右両方) *敵弾パターン !((img tekidan.png 50%))