!item.cppのプロトタイプ宣言 :引数について * target : アイテムをやり取りするキャラクタコード * item_code : アイテムコード * have_code : 手持ちアイテムの「番目」
void add_item(int target, int item_code); // アイテムを追加させる void lose_item(int target, int have_code); // アイテムの消去 void sort_item(int target, int have_item1, int have_item2); // アイテムの並べ替え void use_item(int target, int item_code); // アイテムの使用