1月22日まで ball4.cを参考にGTKの関数の使い方を考えこのプログラムをベースに弾モジュールを作成 mighty_remove(mightyを消す関数)を追加して ball.c内のball_move内の弾と敵が当たると消滅するよう変更して正しく動くことを確認した 班長荻荘が開発してくれたモジュールについて弾を生成する関数に初期座標の仕様を追加 以前作ったプログラムに適当に同じ文で組み込み動作することを確認 1月29日 弾の種類を増やすために画像を作った 授業の感想: