!!!現段階の状況 !!!count.h //タイムカウントモジュールヘッダ //count.h #pragma once #define TIMER 2 //ゲーム時間 (TIMER + 1) 分 typedef struct { struct timeval timer; //ゲーム開始時のタイムを保存. //ゲーム開始時以降、書き換えられることはない int min; //現在の残り時間(分) int sec; //現在の残り時間(秒) }time_count; //タイムカウント開始関数 //呼び出された時点での時刻を「*counter」の構造体の中に保存する void timer_start(time_count *counter); // タイムカウント表示関数 //「*counter」の構造体の中に保存されている時刻と、 // この関数が呼び出された時点での時刻との差から経過時間を// 割り出し、 // (TIMER+1)分間のカウントダウンを標準出力に表示する。 // また、呼び出された時点での残り時間をtime_countに保存 void timer_disp(time_count *counter);