!!!プロジェクト名  脱出ゲーム !!!プロジェクト説明 *一般的な脱出ゲーム **部屋の探索 **謎解き *操作説明 **ウィンドウ上のボタンのクリックで視点移動、ズームを行う **アイテムウインドウは常にメイン画面に表示 **アイテムの使用は持っているだけでよく特定の場所で使用される !!!ものの操作と洗い出し !!アイテム(担当:野田口) *カギ、何らかのもの **組み合わせて使うと変化するものもあり ***組み合わせたものを消費して新しいアイテムを入手 ***組み合わせて使用するとアイテムに変化がある ****ヒントが現れる等 *アイテムはメインウィンドウで表示 **持っているアイテムの画像を表示 **持ってないアイテムは表示しない *フラグで管理 **特定のアイテムを持っていれば扉が開く等 !!画面(担当:高橋) *タイトル画面 **背景の画像 **タイトルの文字 **スタートボタン : ↓ *ゲーム画面(ウィンドウは2つ) **メインウィンドウ ***背景の画像(部屋、洋室) ***視点移動ボタン ****押したら左右、上の画面に切り替える *****上見たら戻るだけ、左右は切り替え可能 ***オブジェクトボタン **アイテムウィンドウ ***持っているアイテムの画像を表示 : ↓ *エンディング画面 **画像を表示して終わる !!表示(担当:阿保) *メインウインドウで特定の画面が表示されると文を表示 *アイテム入手時など !!パズル・謎解き(担当:相馬、斉藤) *ナンバーロック等のパズル要素や謎解き !!!モジュール [[gr04::モジュール化と分担]] !!!サンプルプログラムの説明 *場面 **ウインドウに背景画像及び、視点移動用のボタンを配置 *アイテム **所持しているアイテムを表示、また、配合を行う。アイテムのボタンを押すと画像。 *コメント **アイテムの入手時等に引数を受け取り、その引数に対応した文を表示する。 !!!ゲームの流れ <<{ゲーム説明.jpg} !!!デモリンク https://svn.cis.iwate-u.ac.jp/svn/csd/14/g04/