!!モジュールの説明 自機(ガンちゃん)に関するデータの保持と変更のための構造体と関数を定義する。具体的な中身は以下の通り。 *自機データ構造体:HPや座標値の変数を定義 *キーボード入力:攻撃(x)と移動(↑↓←→)の読み込みと構造体内の書き換え *ダメージ処理:HP減少、無敵時間計測、ノックバック(座標移動)の実行処理 *ゲーム開始時の初期値(HPや座標など)の定義と書き込み