マップの情報(壁・アイテム・武器の位置、エリア移動区域の位置)をエリア別に設定するためのモジュールです。 [[現時点でのヘッダファイル map.h]] 壁、アイテム、武器の情報を格納するための構造体や変数を宣言し、エリアに合わせて設定するための関数を一つ宣言しています。