!!モジュールの説明 *攻撃のための弾に関するモジュール *キー操作、表示・出力とは切り離して考えられる !!主な動作(現段階) *弾の生成、弾の移動、弾の消去を操作する関数を用意してある *弾に関する操作はゲーム内で使われる弾の配列に対して行われる *主に自機もしくは敵の情報と、ゲーム内の弾の配列を受け取って動作する *使用している弾の配列の長さを表す変数の参照・更新をしながら動作する