<<プロジェクト名>> タワーディフェンスゲーム <<プロジェクト説明>> 岩手大学工学部を舞台に,任意の場所にユニットを配置し,自分の領地に侵入してくる敵を倒すゲーム. + プレイヤーは開始前に与えられた所持金を元に,敵を攻撃するユニットを配置する. + ゲームはWaveという単位で行い,1つのWaveで登場する敵の種類は1種類とする. + 1Waveの敵を全て殲滅させるとWaveクリアとなる.プレイヤーは次のWaveが始まるまでにユニットの増強(新設・アップグレード・売却など)を行う. + 以上の2と3を繰り返して行う. + 敵が目的地に到達すると,ライフが減少している.ライフを全て失うとゲームオーバーとなる. + ライフをすべて失うまでに,最終Waveの敵を全て殲滅させることができればクリアとなる. <<ものと操作の洗い出しの結果>> <<{20141113.pdf}{ものと操作の洗い出しの結果} <<プロトタイププログラムの説明>> + 開始と同時にグレーがんちゃんが弾を発射する. + 画面をクリックする度に左端から赤色,緑色,青色のがんちゃんがランダムに出現する. + 弾に赤色,緑色,青色のがんちゃんが当たると消滅する. + 弾は画面端に当たると反射する. + 以上の2から3を繰り返して行う. <<デモのスクリーンショット>> <<{proto_image.png}