<<プロジェクト名>> タワーディフェンスゲーム <<プロジェクト説明>> 岩手大学工学部を舞台に,任意の場所にユニットを配置し,自分の領地に侵入してくる敵を倒すゲーム. + プレイヤーは開始前に与えられた所持金を元に,敵を攻撃するユニットを配置する. + ゲームはWaveという単位で行い,1つのWaveで登場する敵の種類は1種類とする. + 1Waveの敵を全て殲滅させるとWaveクリアとなる.プレイヤーは次のWaveが始まるまでにユニットの増強(新設・アップグレード・売却など)を行う. + 以上の2と3を繰り返して行う. + 敵が目的地に到達すると,ライフが減少している.ライフを全て失うとゲームオーバーとなる. + ライフをすべて失うまでに,最終Waveの敵を全て専門させることができればクリアとなる. <<ものと操作の洗い出しの結果>> <<プロトタイププログラムの説明>> <<デモのスクリーンショット>>