モジュール分け
・グローバル --メインウインドウ作成(メニュー、セーブ・ロード、ステータス等)
--会話ウインドウ表示、マウス・クリックで会話進行
--画像表示
--テキスト表示
--キーボードイベント
・ステータス管理
--ステータス上下(体力、知力、運、コミュ力)
--所持金
--周回数、卒業までの週
--
--
T.Aによる仕事の振り分け案
1.キャラクター、パラメータ
2.バトルパート、キャラクター係、数値計算br> 3.画像表示(画面の大きさ、フリー素材・写真)
4.イベント、テキスト
3,4は結構かかる