モジュール分け ・グローバル --メインウインドウ作成(メニュー、セーブ・ロード、ステータス等) --会話ウインドウ表示、マウス・クリックで会話進行 --画像表示 --テキスト表示 --キーボードイベント ・ステータス管理 --ステータス上下(体力、知力、運、コミュ力) --所持金 --周回数、卒業までの週 -- -- 1.お金の関数、パラメータ 2.バトルパート、キャラクター係、数値計算br> 3.画像表示(画面の大きさ、フリー素材・写真) 4.イベント、テキスト 3,4は結構かかる