!!! 開発 <<<マップ上の動作>>> * 主人公 ** 前後左右それぞれに進む ** メニューバー(横)をマウスで開く *** メニューバーの項目 - 調べる、セーブ、家に帰る、ヘルプ、下に持ち物を表示。 ** 調べるコマンドによる動作は、話しかける、回復、建物内に入る(効果音)。 ** 調べると会話ウィンドウが出現。 ** 以後、会話ウィンドウ(調べるコマンドやイベントに連動。これが出ている間は歩行などできない)をキー入力で閉じるまで操作。 ** セーブコマンドを選んだ時点でセーブし、完了したらウィンドウを出す。 ** 家に帰るコマンドを選ぶと、家に瞬間移動(効果音つき)。 ** ヘルプは別窓で出し、出しながらゲームの操作ができる。 ** 持ち物は捨てたりできない。何があるかの表示のみ。 * 仲間が増えた後は、主人公が歩いたとおりに一列でついてくる * 町の人はランダムで歩き、四方に向きを変える * イベントに関係するキャラクターは固定 <<<バトルでの操作>>> * 味方 ** 乱数でエンカウント ** BGMが流れながら画面が切り替わる。 ** コマンドは戦う、作戦、スマホ、逃げるの4つ。 *** 戦うと相手に物理的に攻撃。 *** 作戦で仲間の行動を決められる。仲間は戦う、防御、待機の3つから選ぶ。 *** スマホは更に写真を撮る、110番、おかあさんの3つから選ぶ *** 写真と110番は基本的に相手が逃走してバトル終了。後半は場合によってはメンタルバーが大幅に減る。 *** おかあさんはおかあさんがやってきて自動戦闘してくれる。 ** 仲間はHPゲージのみ。なくなったら仲間から外れて主人公のメンタルゲージが減る。 ** 主人公はHPゲージとメンタルゲージの2つ。どちらかがなくなったらゲームオーバー。 ** メンタルゲージが一定量を下回ると受けるダメージが増える。 * 敵 ** 前半はHP攻撃のみ。 ** 後半はメンタル攻撃もあり。 ** 基本的に逃げないが、主人公の操作次第で逃げる。 ** 敵にもHPバーあり。