!!!操作 *自機
画像:飛んでる画像、爆発時の画像
座標位置:X、Y 『プレイヤー操作』からの値を受け座標を変える。
接触位置:敵と接触したら爆破,アイテムを入手する等が発生する座標
体力:値を設定(例として100)、敵弾にあたったら減らす
残機:残機数を設定(初期値3) なくなったらゲームオーバー
8方向移動
移動(座標) ::上:(x,y + 1) ::下:(x,y - 1) ::左:(x - 1,y) ::右:(x + 1,y) ::↖:(x - 1,y + 1) ::↗:(x + 1,Y + 1) ::↙:(x - 1,y - 1) ::↘:(x + 1,y - 1)
・球を打つ
・当たり判定
*敵機
・行動パターン
・出現パターン
*タイトル画面
・スタートボタンを押したら,ステージ選択画面へ移行
・上下左右キーでカーソルを移動,スタートボタンで決定
*ポーズ画面
・ゲームをプレイ中,ポーズボタンを押したら,ポーズ画面へ
・元の画面に戻る。メニュー画面に戻る。
*使用ボタン
・カーソル移動,自機移動ボタン : 矢印キー
・スタート,決定ボタン : Enterキー
・球を打つ : 「s」キー
・ポーズボタン : スペースキー