!!! メンバー * 20312037 熊林 咲(班長) * 20312094 田中 梨沙(副班長) * 20312071 佐野 実咲 * 20312075 清水 美里 !!! 意気込み :: おつかいがんばるおっ(^ω^ ≡ ^ω^)おっ :: (完成度の高い作品を作れるように頑張ります…!) !!! テーマ * フリーゲーム風「ぼくのおつかい」 ** RPG要素有り・クエスト系 ** セーブ機能付きにしたい… <<< 内容 >>> * 主人公がお母さんに頼まれておつかいに行くお話。 * マップ移動の実装 * 店は何箇所かまわる ** 店の中でも何かしらの試練がある ** クリアできないと品物が買えない ** クリア出来なくても再度入店して試練に挑戦できる * おつかいを達成しないと家に帰れない * 戦った相手の中には仲間になるキャラもいる * 買った品物の中には鮮度がある ** 鮮度バーを作る ** 鮮度バーが0になるとゲームオーバー * グラフィックはモブキャラ以外はできるだけ自作するようにする * 人が多い所での争いは穏便に交渉して済ませる !!! 開発スケジュール * 2014/10/02 ** 班決め * 2014/10/09 ** テーマ決め、説明 * 2014/10/23 ** ものと操作の洗い出し * 2014/10/30 ** ものと操作の洗い出し * 2014/11/06 ** モジュール化とインタフェース * 2014/11/13 ** プロトタイプ作成 * 2014/11/20 ** プロトタイプ作成 * 2014/12/04 ** 見直し、発表準備 * 2014/12/11 ** 中間発表 * 2014/12/18 ** 分担、モジュールの内部設計、部品作り * 2015/01/08 ** 分担、モジュールの内部設計 * 2015/01/22 ** 分担モジュールの実装、モジュールの単体テスト、インタフェースの変更 * 2015/01/29 ** 統合テスト * 2015/02/05 ** 統合テスト * 2015/02/12 ** 発表 !!! 活動記録 * 第1回(2014/10/02) ** 班決め ** テーマ決め * 第2回(2014/10/09) ** チュートリアル ** サブバージョン ** テーマ説明 * 第3回(2014/10/23) ** チュートリアル ** 開発テーマ、開発プロセス ** ものの操作と洗い出し