<<メンバー>> 20312059 ((color red ''__佐々木翔也__'' (班長) )) ((br)) 20312007 ((color blue 荒谷誠哉 (副班長) ))((br)) 20312027 ((color green 上平将也 (遅刻)))((br)) 20312039 ((color deeppink 小池真稀 (マキ) ))((br)) 20312047 ((color orange 小山祐輝 (不可避) ))((br)) <<意気込み>> 最優秀不可避((br)) <<制作物>> <<<タイトル>>> 未定 <<<テーマ>>> タクティクスシミュレーションゲーム <<<概要>>> *マス目状のマップに味方・敵のキャラクターが複数設置する。 *味方・敵が交互にターンで行動する。 *キャラクター同士が隣接すると戦闘が行える。HPが0になれば死亡。 *条件を満たせばクリア。 *==ファイアーエムブレム 手ごわいシミュレーション== <<<必要なもの>>> *キャラクター **多種に渡るキャラクターを操作する。 **キャラの職種ごとにステータスが異なる。 *マップ **マス目で分けられたマップをキャラが移動する。 **マップには障害物などが設置されている。 *ターンでの行動 **味方軍と敵軍の行動ターンが交互に入れ替わる。 **カーソルで行動させるキャラを選択。 **行動には移動と攻撃と待機がある。 **射程範囲内に入った敵と戦闘を行える。敵側から攻撃を仕掛けられる場合もあり。 **ターン終了。 *戦闘 **行動ターン側から先攻。双方一度ずつ攻撃。 **防御側HPから攻撃側攻撃力だけ減少する。0になったら死亡。 <<<モジュール分担>>> <<開発スケジュール>> * 2014/10/23 * 2014/10/30 * 2014/11/06 * 2014/11/13 * 2014/11/20 * 2014/12/04 * 2014/12/11 * 2014/12/18 * 2015/01/08 * 2015/01/22 * 2015/01/29 * 2015/02/05 * 2015/02/12 ** 発表 <<活動記録>> * 第1回(2014/10/02) ** 班決め ** テーマ決め * 第2回(2014/10/07) ** http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/index.cgi/2014/?p=gtk%3A%3A%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB{gtk::チュートリアル} ** http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/index.cgi/2014/?p=%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%9E%E8%AA%AC%E6%98%8E{テーマ説明} ** http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd/index.cgi/2014/?p=%E3%82%B5%E3%83%96%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3{サブバージョン}