ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
13::gr10::中間報告
ものと操作の洗いだし
もの
-
ユニット
-
HP、移動範囲、攻撃範囲、攻撃力
- 戦車(7、2、3、3)
- 装甲車(4、3、2、2)
- バギー「機銃がついてるもの」(2、3、2、1)
- 歩兵(1、1、1、1)
-
HP、移動範囲、攻撃範囲、攻撃力
- タイトル画面
- タイトル
- スタートボタン
- 終了ボタン
- プレイ画面
- マップステータス
- ユニットステータス
- ターン終了ボタン
- マップ上の物体のステータス表示画面
- ユニットの体力等
- 勝敗表示
- マップ
-
背景
- 10*14マス
- 地形データ
- 自陣地と相手陣地の設定
-
背景
- AI
- 単純なもので作成
操作
-
メニュー
- クリックでスタート、終了選択
- ユニット選択・配置
- 決められたユニットの配置例から選択
- ユニット操作
-
基本的にクリック操作
- 左クリック=移動
- 右クリック=攻撃
- 移動と攻撃回数 1回ずつ
- 移動と攻撃はどちらを先に行なっても良い
-
基本的にクリック操作
モジュール分け
- gr10:画面モジュール(担当:図子)
- gr10:操作モジュール(担当:鈴木)
- gr10:ユニットモジュール(担当:箱石&永澤)
- gr10:AIモジュール(担当:箱石&永澤)
- gr10:ゲーム
最終更新日:2013/12/05 13:55:35