班長の洞内です。私たちは今回、「脱出ゲーム」を作成することを決定し、それぞれで役割を分け、作品づくりに取り組んで参りました。私は、アイテムのモジュールを引き受けました。脱出ゲームではかなり大事なウエイトを占めるアイテムモジュールということことでかなり気合を入れて取り組んだ次第です。  今回の演習は、グループ形式での