*ブロックの配置(あらかじめ配列で用意?) *たまが当たると消滅。 *ボールを反射させる。 *たまがあたってブロックが消えるとアイテムが落ちる。←ブロックに数値をもたせる。 *数は適当。 *色で種類を分ける。←複数回当たらないと壊れないやつとか。