基本的に外部変数で登録。 各モジュールで変更がある度に値を変更する。 int PA;//攻撃力(プレイヤー) int PD;//防御力(プレイヤー) int PH;//HP(プレイヤー) int PS;//素早さ(プレイヤー) int P_EXP;//経験値(プレイヤー)