*直進するオブジェクト。 *スピードは一定。アイテムで早くなったり遅くなったりする。 *ブロックと台に当たると跳ね返る。 *大きさはアイテムによって変化する。 *玉にライフをもたせ画面下に行くとライフが減る。 *ライフがなくなるとゲームオーバー。 [[gr02:: gdk_pixbuf_lib.h]] [[gr02:: ball_lib.h]] [[gr02:: gtk_lib.h]]