#pragma once /* バトルが開始しているかのフラグ */ int battle_start_flag; /* じゃんけんの手が選択されたフラグ */ int hand_select_flag; /* じゃんけん終了のフラグ */ int janken_end_flag; /* バトルの終了のフラグ */ int battle_end_flag; /* 技表示のフラグ */ int sp_flag; /* フラグのリセット */ void battle_flag_reset(void);