#include /* タイトル画面を表示 */ void m_start (int, char **); /* 返却値0 終了 */ void m_quit (GtkWidget *, GtkWidget *); //void //m_title (GtkWidget *, GtkWidget *); /* 返却値1 バトルモード */ void m_p1 (GtkWidget *, GtkWidget *); /* 返却値2 ガチャモード */ void m_gacha (GtkWidget *, GtkWidget *); int mode;