!!!game.c *初めにロード、タイトルを呼び出し選択の返却値によって他のモジュールに移動 #include #include #include #include"mode.h" #include"data.h" #include"gacha.h" #include"card_set_lib.h" #include"window_set_lib.h" #include"battle_count_lib.h" #include"battle_window_lib.h" #include"icon_lib.h" #include"count_lib.h" int main(int argc, char **argv) { load(); //セーブデータロード card_get[1] = 1; while(1) { m_start(argc, argv); //モード選択画面表示 gtk_main(); if(mode == 0){ //終了を選択 return 0; } if(mode == 1){ //ゲームモードを選択 card_select_start(argc, argv); gtk_main(); printf("%d\n", P1card_no); } if(mode == 2){ //ガチャモードを選択 gacha_window(argc, argv); gtk_main(); } } return 0; }