*バトルに使用するカードのデータ集合 *ゲーム開始時にデータモジュールから呼び出される # pragma once #define GU 1 #define CHOKI 2 #define PA 3 #define NAME 20 typedef struct {  char *name; /* カードの名前 */ char *link_pic; /*カード画像のリンク先*/ char *link_sp; /*必殺技画像のリンク先*/  int special; /* 必殺技の手 */ } card; card c[30];