*攻撃力 *すばやさ *スキル **技名 **使用スキルポイント **[[スキルごとの挙動書きたい(武)::gr05]] <<ヘッダファイル>> 各武器の攻撃や,命中率を#defineで定義した. 武器の構造体 typedef struct{ double attack; double speed; //double hitp; char* name; }weapon;