<<モジュール>> <<フィールド>> int evejudge(int x, int y); マップのx座標とy座標を受け取り、現在地で発生するイベントの判定を行う int型の返り値e アイテム入手の場合返り値 e = 1 雑魚敵エンカウントの場合返り値 e = 2 ボスエンカウントの場合返り値 e = 3 何も起きない場合返り値 e = 0 void event(GtkWidget *window, GtkWidget *vbox, GtkWidget *hbox, int e, int v);  ウインドウウィジェット、縦にウィジェットを配置するボックス、 横にウィジェットを配置するボックス、 イベントを判定する変数e、マップを判定する変数v を受け取る ウインドウからウィジェットをはがし、発生するイベントの種類によって ウインドウに新しいウィジェットを配置する