!!!! map ゲームがスタートしたらマップ(既存の画像?オリジナル?)とマスを表示する関数 !!!関数 void set_background(GtkWidget *window)((color red /* 背景を決める関数 */))
GtkWidget *my_table_attach (int a, int b, int c, int d, int e)((color red /* ウィジェとを作成してそれをテーブルで配置する関数 */))
GtkWidget *map_window(int argc, char *argv[])((color red /* マップ作成する関数 */))
!!!ヘッダ sample.h