!!! 担当モジュール(11/14) !! タイトル * start, load button & title !! 強化画面 * 強化のボタンとステータス書き換え !! ステージ選択 * stage sellect button & backgrand image !!! 作業の進捗 !! 10/10 第二回 * サブバージョン管理の開始 * ゲームに必要な項目を洗い出した !! 12/12 * タイトルは後、画像とボタンの配置だけ * ステージは仮の選択画面を作ったので後で調節 * 後はステージについての話し合いなどが必要なので以降は画像をつくる !!! GTK * meldで差分を表示できる * devhelpで関数を調べられる * xevでイベントの種類が調べられる * g_object_set_dataで関数定義 !! 基本的に1つのコンテナには1つのヴィジェット * パッキングボックスで2つのヴィジェットを1つにする * vbox…ヴィジェットを垂直に並べる * hbox…ヴィジェットを水平に並べる !! ヴィジェット * window(scroll_window)…ウィンドウ表示 * button…ボタンをつける * image…画像を貼る !! GTKUIManager * メニュー構成の作成 * メニューアイテムの詳細設定(P.107) !GtkActionEntryで行う + メニューもしくはメニューアイテムのID + メニューアイコン + メニューラベル + ショートカットキー + メニューアイテムの説明 + コールバック関数 * メニュー構成とメニューアイテム情報の登録 + UIマネージャーの作成 + アクショングループの作成 + アクショングループにメニューアイテムを追加 + UIマネージャにアクショングループを追加 + UIマネージャにメニュー構成を追加 * メニューバーの取得