!!! ヘッダファイル *背景の表示 *カード選択モジュールが保持したデータを読み込む *そのカードに対応した画像を表示 *HPゲージを表示 *じゃんけんアイコンを表示 *バトル開始!…(1) *じゃんけんアイコン選択可能になったらタイマーを表示 *カウント開始 *手を選択したらカウント停止 *CPUの手をランダムで選択 *構造体として選択した「手」をじゃんけんモジュールに渡す *HPモジュールを呼び出す *HPモジュールから体力比を読み込む *HPゲージを更新して表示 *両方のHP比が0より大きい場合は(1)に分岐 *片方のHP比が0になったらバトル終了 *同時にHP比が0になったらプレーヤーの勝利(バトル終了) *バトルが終了したらバトル終了画像を表示 *勝敗の結果をモードセレクトモジュールに渡す