!! 自己紹介 * 名前 ** 阿部貴雅 * 学年 ** M2 * 担当班 ** [gr05|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd2013/farm.cgi/gp2013/?p=13%3A%3Agr05]:RPG ** [gr08|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd2013/farm.cgi/gp2013/?p=13%3A%3Agr08]:すごろく * 出席表 ** [13::gr05::TA|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd2013/farm.cgi/gp2013/?p=13%3A%3Agr05%3A%3ATA] ** [13::gr08::TA|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/csd2013/farm.cgi/gp2013/?p=13%3A%3Agr08%3A%3ATA] * 過去にこの授業で作ったもの ** [RPG|http://wiki.cis.iwate-u.ac.jp/~wiki/ssw/index.html?page=10%3A%3Agr11] !! 体験談・経験談 *C言語での開発なので、仕様変更が難しいです。なので、モジュール化を洗練させてください。 !! すぐ使える!コードを書くテクニック! どれも単純なものだが、得られる効果(バグの早期発見)は大きい *変数は(他の人に誤解されないような)わかりやすい名前をつける *変数のスコープをできるだけ小さくする(グローバル変数は使わない) *ネストが深くならないようにする *巨大な式になったら、分割を意識する